| brawnie |
| Administrator |

 |
| |
| Data inscrierii: 20/Sep/2007 |
| Mesaje: 19 |
| Localitate: Iasi |
|
|
|
 |
 |
 |
|
La inceput ar fi indicat sa incerci sa stabilesti o baza economica solida. Pentru a face asta trebuie sa dezvolti cele 18 parcele de resurse (Vedere de ansamblu). Sunt patru soiuri de resurse: Lemn, Mina de argila, Mina de fier si Grau. Daca dai click pe oricare din ele, vei obtine mai multe informatii si posibilitatea de a le extinde.
Mai tarziu cladirile din sat devin si ele importante. Pentru a construi o cladire noua, necesită sa dai click pe una din zonele verzi, hasurate. Va aparea o lista cu toate cladirile disponibile.
Unele cladiri pot fi construite doar dupa ce au fost indeplinite anumite constrangeri (alte cladiri sau extinderi).
____________________________________
PRIMARIE
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoMobr] [/url]
La Primãrie locuiesc mesterii constructori. Cu fiecare extindere de nivel, cladirile vor fi construite mai repede.
Beciul este întrebuințat pentru a ascunde o parte din resurse atunci cand satul este atacat. Aceste resurse nu pot fi furate.
Romanii: Pot construi/extinde un camp de resurse si o cladire din sat in acelasi timp.
Costuri si timpul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn70 | Lut40 | Fier60 | Hranã20 | Consum hranã2 | 0:33:20
Conditii:
nimic
____________
HAMBAR
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoMZBA] [/url]
In hambar sunt depozitate lemnul, lutul si fierul. Marindu-i nivelul valoarea acestuia creste.
Costuri si timpul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn130 | Lut160 | Fier90 | Hranã40 | Consum hranã1 | 0:33:20
Conditii:
Primãrie Grad 1
___________
GRANAR
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoNxwA] [/url]
In granar este depozitat mancarea produsa de ferme. Marindu-i nivelul calitatea acestuia creste.
Costuri si timpul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn80 | Lut100 | Fier70 | Hranã20 | Consum hranã1 | 0:26:40
Conditii:
Primãrie Indice 1
___________
BECI
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoNRtJ] [/url]
Beciul este folosit pentru a ascunde o parte din resurse atunci cand satul este atacat. Aceste resurse nu pot fi furate. La nivelul 1, 100 de resurse nu pot fi furate.
Avantajele triburilor:
Daci: Beciul este de doua ori mai mare
Barbari: Beciul inamicilor ascunde doar 66% din cantitatea normala.
Costuri si timpul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn40 | Lut50 | Fier30 | Hranã10 | Consum hranã0 | 0:12:30
Conditii:
nimic
______________
AMBASADA
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoO7WJ] [/url]
Ambasada i-ti da dreptul sa intri intr-o alianta. Daca ajungi la nivelul 3 poti infinta chiar tu o alianta. Cu fiecare lungime numarul maxim de aliati, din alianta ta, creste cu 3.
Costuri si timpul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn180 | Lut130 | Fier150 | Hranã80 | Consum hranã3 | 0:33:20
Conditii:
Primãrie Nivel 1
___________
ADUNARE
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoOLR0] [/url]
La adunare i-ti poti da ordine trupelor tale si poti vedea cine trimite trupe catre satul tau. Adunarea poate fi construita doar in locul special din centrul satului. Cu cat este mai mare nivelul poti sa alegi mai multe tinte pentru catapulte.
Costuri si timpul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn110 | Lut160 | Fier90 | Hranã70 | Consum hranã1 | 0:33:20
Conditii:
nimic
___________
TARG
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoP7ii] [/url]
La Targ poti vinde sau cumpara produse de la alti jucatori. La cresterea nivelului creste si cantitatea de resurse ce poate fi tranzactionata odata.
Avantajele triburilor:
Romani: Fiecare negustor poate cara 500 de reurse.
Viteza: 16 parcele/ora.
Barbari: Fiecare negustor poate cara 1000 de reurse.
Viteza: 12 parcele/ora.
Gauls: Fiecare negustor poate cara 750 de reurse.
Viteza: 24 parcele/ora.
Costuri si momentul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn80 | Lut70 | Fier120 | Hranã70 | Consum hranã4 | 0:30:00
Conditii:
Primãrie Nivel 3, Hambar Nivel 1, Grânar Nivel 1
_____________
CAZARMA
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoPDJ9] [/url]
In cazarma poate fi antrenata cavaleria. La fiecare exintedere scade timpul de instruire al trupelor.
Costuri si timpul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn210 | Lut140 | Fier260 | Hranã120 | Consum hranã4 | 0:33:20
Conditii:
Adunare Nivel 1, Primãrie Nivel 3
_____________
GRAJD
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoPNHJ] [/url]
La grajduri sunt antrenati cai pentru cavalerie. Cu cat este mai mare nivelul cu atat mai rapid se vor pregati trupele.
Costuri si timpul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn260 | Lut140 | Fier220 | Hranã100 | Consum hranã5 | 0:36:40
Conditii:
Fierãrie Nivel 3, Academie Nivel 5
____________
ATELIER
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoQ6ES] [/url]
Catapultele si "berbeci" se pot construi la Atelier. Timpul de fabricare a unitatilor scade odata cu cresterea nivelului atelierului.
Costuri si timpul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn460 | Lut510 | Fier600 | Hranã320 | Consum hranã3 | 0:50:00
Conditii:
Academie Nivel 10, Primãrie Nivel 5
______________
ACADEMIE
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoQKz9] [/url]
La Academie poti dezvolta diferite tipuri de trupe. Odata cu cresterea nivelului se pot descoperi noi unitati.
Costuri si timpul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn220 | Lut160 | Fier90 | Hranã40 | Consum hranã4 | 0:33:20
Conditii:
Cazarmã Nivel 3, Primãrie Nivel 3
_____________
FIERARIE
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoSEi0] [/url]
Armele sunt intarite la fierarie. Odata cu cresterea nivelului vei putea imbunatati producerea armelor.
Costuri si timpul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn170 | Lut200 | Fier380 | Hranã130 | Consum hranã4 | 0:33:20
Conditii:
Primãrie Nivel 3, Academie Nivel 3
______________
ARMURIER
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoTcd0] [/url]
In cuptorul armurierului este intarita armura trupelor tale. Prin cresterea nivelului vei putea imbunatati fabricarea unor armuri mai rezistente.
Costuri si timpul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn130 | Lut210 | Fier410 | Hranã130 | Consum hranã4 | 0:33:20
Conditii:
Primãrie Nivel 3, Academie Nivel 1
_____________
PALAT
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoTND9] [/url]
Imparatul si imparateasa sa traiesc in Palat.Palatul poate fi creat doar intr-un sat, ceea ce transforma satul respectiv in capitala; din acel clipă satul nu mai poate fi cucerit.
La nivelul 10, 15 si 20 pot fi antrenati 3 Settler sau un Administrator (Senator, Chief, Chieftain).
Costuri si timpul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn550 | Lut800 | Fier750 | Hranã250 | Consum hranã1 | 1:23:20
Conditii:
Ambasadã Nivel 1, Primãrie Nivel 5,
_____________
VILA
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoVaW9] [/url]
Resedinta este un palat mai mic unde vin in vizita Regele si Regina. Atata timp cat in sat exista Vila sau Palat, satul nu poate fi cucerit. Pentru a cuceri un sat trebuie sa distrugi prima data, cu catapulte, vila sau palatul.
La nivelul 10 si 20 pot fi antrenati fie 3 settlers fie un administrator (Senator, Chieftain, Chief).
Costuri si timpul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn580 | Lut460 | Fier350 | Hranã180 | Consum hranã1 | 0:33:20
Conditii:
Primãrie Nivel 5,
________________
OFICIU COMERT
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoXyAJ] [/url]
Carele curierilor pot fi imbunatatite aici. Cu cat nivelul este mai mare, cu atat se va marii capacitatea de transport.
Fiecare nivel creste puterea cu 10%. La nivelul 20, fiecare cometciant poate cara de trei ori capacitatea normala.
Costuri si timpul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn1400 | Lut1330 | Fier1200 | Hranã400 | Consum hranã3 | 0:50:00
Conditii:
Târg Nivel 20, Grajd Nivel 10
______________
ARENA
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVoYbv0] [/url]
Aici se poate mari rezistenta trupelor, care vor putea sa parcurga distante lungi mult mai repede.
Costuri si timpul de constructie pentru nivelul 1:
Lemn1750 | Lut2250 | Fier1530 | Hranã240 | Consum hranã1 | 0:58:20
Conditii:
Adunare Nivel 15
Exista un "arbore" al cladirilor aici ->> http://help.travian.com/index.php?type=faq&mod=300#buildingtree <<- |
|